So, nun dublizieren wir die vier „Löcher“ und drehen sie um den Mittelpunkt der Bremsscheibe.
Dazu stellen wir den Drehpunkt auf 3d Cursor(siehe Bild, links unten).
Dann markieren wir die 4 Kreise mit <b> und noch mal <b> so haben wir jetzt als Cursor einen Kreis, mit dem wir leicht alle 4 Kreise markieren können.
Jetzt wird dubliziert (<Shift>+<d>), die Maus aber nicht bewegt! Und dann gleich <r> gedrückt, jetzt sollte man die vier kreise um den Mittelpunkt des großen Kreises drehen können.
Um das ganze ein wenig genauer zu bekommen, drückt man <Strg> so kann man exakt in 5° Schritten drehen, wir werden unsere vier Kreise um 45° drehen, sieht man links unten im 3D-Fenster. Das wiederholen wir bis es in etwa so wie das folgende Bild aussieht.



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